Jordi Mula

Ingeniero Técnico en Telecomunicaciones. Trabaja actualmente como Lead Game Developer y Game Designer en una compañía de videojuegos.
Los rigidbodies como referencias de física en Unity 3D
25/10/2017

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Una de las partes más interesantes a la hora de utilizar un motor gráfico como Unity3d para realizar nuestros videojuegos, es la posibilidad de poder hacer uso de lo...

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La importancia de Unity Analytics
11/10/2017

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El proceso de desarrollo de un videojuego no finaliza realmente con la publicación del mismo.
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Valoramos Gameroom de Facebook
27/09/2017

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Es evidente que el mercado y la distribución de videojuegos ha sufrido diversos cambios en los últimos tiempos. La distribución digital de títulos puede abaratar c...

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Cómo construir un NavMesh en Unity 3D
13/09/2017

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Uno de los grandes retos a la hora de realizar un videojuego puede ser el de enfrentarnos a la creación de una Inteligencia Artificial para nuestro juego, ya sea para...

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16/08/2017

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02/08/2017

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19/07/2017

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05/07/2017

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Como se está viendo la VR (realidad virtual) es una apuesta clara para todos los desarrolladores de hardware y software. Cada vez son más los proyectos que intentan ...

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20/06/2017

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A pesar de que Game Maker está pensado principalmente para el diseño y desarrollo de juegos 2D (2 dimensiones) o isométricos hay que tener en cuenta que también no...

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