Cómo crear superficies topográficas con Revit
Puntos clave
- Revit permite generar superficies topográficas desde la cinta de Masa y emplazamiento.
- Importar dibujos CAD con curvas de nivel es una forma eficiente de crear superficies, especialmente si se usan líneas simples y no splines.
- Las superficies creadas pueden modificarse, y existe un plugin gratuito llamado Site Designer para modelar elementos urbanos.
Uno de los grupos de órdenes con las que el usuario debe estar familiarizado es el de la cinta de Masa y emplazamiento. Esta nos permitirá crear una topografía sobre la que los edificios podrán ser colocados. Aparentemente son superficies pero cuando las vemos en sección, Revit nos representa la tierra que hay debajo de ella. Otra cualidad que tienen es que sirven de anfitriones para familias de componentes de emplazamiento, tales como árboles, mobiliario urbano, vehículos o plazas de parking. ¡Especialízate con un curso de Revit! Revit ofrece una serie de herramientas suficientes para crear estas superficies topográficas, su modificación y creación de elementos complementarios, pero no pretende sustituir a software especializado en ingeniería civil tales como AutoCAD Civil 3D. Incluso hay que decir que puede beneficiarse de la colaboración con AutoCAD, que le puede proporcionar la estructura de curvas de nivel que luego Revit transformará en superficie. 
Tabla de contenidos
Podemos crear una superficie topográfica de tres maneras diferentes: colocando puntos a una altura predefinida por el usuario, aprovechando las curvas de nivel colocadas a la altura real hechas en un dibujo de CAD importado en Revit y por último, mediante el uso de archivos de puntos generados por una aplicación de topografía.
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Creación a partir de la colocación de puntos
Esta es la forma más simple y directa de crear una superficie topográfica. Simplemente hay que ir clicando puntos en la pantalla. Cada punto tiene definida una posición en altura, una elevación, que puede quedar establecida por el usuario antes de comenzar a colocar estos puntos o puede ser definida con posterioridad seleccionando los puntos creados primero y cambiando el valor de su elevación, las cotas de altura pueden ser positivas y negativas. Hay que destacar que con este método no se crean líneas de curvas de nivel que coincidan con los puntos colocados. 
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Creación a partir de un dibujo CAD importado
Una manera de trabajar habitual es utilizar como base dibujos provenientes de AutoCAD u otros programas de dibujo vectorial (Revit admite archivos dwg, dxf y dgn). Si estos dibujos reproducen las curvas de nivel trazadas a la altura que corresponde podrán ser utilizadas por Revit en la generación de la superficie topográfica. Estas curvas de nivel dibujadas en CAD pueden ser polilíneas, splines o simples líneas y arcos, lo importante es que formen curvas de nivel continuas y si es posible sin interrupciones. 

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Creación a partir de un archivo de puntos
Se trata de un método muy efectivo pero de uso menos frecuente que los anteriores ya que obliga al usuario a disponer de un archivo que contenga la definición matemática de todos los puntos que van a conformar la superficie y eso solo está al alcance de aquellos profesionales que pueden costearse una empresa de topografía para que le genere este tipo de información. En la licitación de concursos se están dando como datos de proyecto este tipo de archivos para que los diseñadores puedan generar las topografías sobre las que han de proyectar sus propuestas. Estos archivos son simples archivos de texto delimitados por coma (tipo txt o csv) y contienen en cada línea, las coordenadas x, y y z de cada punto. El formato sería como lo siguiente: 0,0,0 15,5,0 30,0,0 15,11,2.5 0,10,5 30,9,5 0,15,7.5 30,12,7.5 0,22,10 30,22,10 Si guardáis estas coordenadas en un archivo txt o csv podréis generar una sencilla superficie topográfica con él. Hay que utilizar la herramienta Crear desde importación -Especificar archivo de puntos.
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Modificación de una superficie topográfica
Las superficies topográficas pueden ser posteriormente modificadas, y ya hayan sido creadas por cualquiera de los tres métodos que acabo de explicar siempre podrán ser retocadas a partir de los puntos que siempre se crean en su generación por el método que sea. 
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Conclusión
Revit nos permite un nivel bastante aceptable de manipulación de topografías y para la mayoría de usuarios las herramientas que ofrece son suficientes, pero para aquellos que necesiten realizar operaciones más complejas les puedo recomendar que instalen el plugin gratuito que Autodesk pone al alcance de subscriptores y estudiantes que se llama SIte Designer, que permite modelar calles, aceras y muros de contención.

