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Pros y contras de programar con Unity vs. Unreal Engine

Pros y contras de programar con Unity vs. Unreal Engine

Escrito por Alberto Sastre

¿Quieres trabajar en el sector de los videojuegos? Entonces necesitarás conocer los pros y los contras de programar con Unity y Unreal Engine, dos motores gráficos que se disputan la primera posición como mejor opción para realizar este trabajo.

La industria nacional facturó más de 2.408 millones de euros en 2024, según datos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI). Apuesta por un sector con previsiones muy prometedoras con el Curso de Diseño y Desarrollo de Videojuegos con Unity 3D de Deusto Formación. ¡Te contamos los detalles y diferencias para que escojas el que más se ajuste a tus necesidades!

Unity vs Unreal: Introducción a los Motores de Videojuego

Unity y Unreal Engine son dos de los motores de desarrollo de videojuegos más populares en la actualidad. Unity es conocido por su accesibilidad, soporte multiplataforma y una enorme comunidad de desarrolladores. Unreal Engine, por su parte, destaca por su potencia gráfica, especialmente en proyectos de alta calidad visual.

¿Cuál es el motor de videojuegos más popular de los dos?

Según estadísticas recientes, Unity es utilizado por aproximadamente el 61% de los desarrolladores de videojuegos, mientras que Unreal Engine es preferido por un 19%. El resto de los desarrolladores opta por motores propios u otras opciones menos populares.

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Pros y contras de programar con Unity y Unreal Engine

Trabajar en el sector de los videojuegos implica conocer sus herramientas en profundidad para utilizarlas según sus utilidades atendiendo al proyecto que quieras ejecutar. Quédate a leer para conocer las ventajas y desventajas de Unity y Unreal Engine. Empecemos por lo bueno: ¡Toma nota de los pros en ambos programas!

Pros de programar con Unity

¿Por qué debes aprender a programar con Unity? Este software ofrece ventajas que debes conocer. ¡Apúntalas!

  • Precio: puede utilizarse de forma gratuita. Solo será necesario pagar en el caso de que el usuario/a haya vendido por una cierta cantidad de dinero una iniciativa creada en esta plataforma. 
  • Documentación disponible: uno de los principales puntos fuertes de Unity es la cantidad de información, incluyendo manuales y tutoriales, que se pueden encontrar tanto en su página oficial como en otros espacios.
  • Comunidad: muy activa, que responde y plantea multitud de preguntas. Por eso es otra de las ventajas de Unity.
  • Sencillez: otra de las ventajas de Unity es la rapidez con la que se puede empezar a trabajar al tratarse de una herramienta muy versátil para el prototipado. Además, tiene una curva de aprendizaje muy fácil, tanto por la estructura de su editor como por el uso de un lenguaje de programación sencillo como puede ser C#.
  • Acceso a contenidos: gran variedad y oportunidades de encontrar props, personajes, scripts, música o proyectos completos en la tienda oficial (ya sean de pago o gratuitos y de gran calidad), como para encontrar plugins de terceros que nos facilitan la integración de características en nuestro juego como puede ser la utilización de Facebook o Google Play Services.
  • Plataformas: ¿para cuántas plataformas podemos programar videojuegos con Unity 3D? Lo cierto es que hay gran variedad de canales de publicación, siendo el más completo en este aspecto. Así mismo, nos ofrece una gran variedad y calidad de herramientas para la realización de animaciones y de cinemáticas dentro de nuestro juego. 

Ventajas de programar con Unreal Engine

¿Has utilizado alguna vez Unreal Engine? Si es así, seguro que ya tienes una idea de las posibilidades que te ofrece esta herramienta. Sin embargo, con este blog queremos descubrirte ventajas de las que quizás no tuvieras ni idea. ¡Presta atención!

  • Precio: comparte con Unity 3D la posibilidad de emplearse de forma completamente gratuita. 
  • Manejo engine: ofrece un control completo de su engine, ya que presenta de forma gratuita su código abierto para que los usuarios puedan realizar mejoras.
  • Característica iluminación: gran calidad y potencia en el apartado de la iluminación global y en el de la creación de shaders y materiales. Con un sistema de nodos que nos puede recordar a otros softwares más especializados en este ámbito y que nos permiten crear un resultado final espectacular.
  • Escenarios 3D: excelentes capacidades para definirlos. 
  • Documentación disponible: también ofrece una gran cantidad de documentación y tutoriales para el uso de su motor gráfico.
  • Facilidad en su uso: otro aspecto muy interesante y muy a tener en cuenta es la opción de programación basada en nodos y componentes, que facilita el trabajo a los no programadores y hace el prototipado muy rápido. Este sistema de blueprints muy parecido a crear diagramas de flujo aporta a este motor gráfico una herramienta muy versátil y potente.

Aquí una tabla resumen de las características y las ventajas de cada software:

Característica Unity Unreal Engine
Facilidad de uso Alta, ideal para principiantes Media, más compleja al inicio
Calidad gráfica Buena, pero limitada para gráficos AAA Excelente, ideal para realismo
Lenguaje de programación C# C++ y Blueprints
Plataformas soportadas Muy amplia (móviles, consolas, web, VR, etc.) Amplia, pero con foco en PC y consolas
Rendimiento Muy eficiente para juegos 2D y móviles Óptimo en proyectos 3D complejos
Comunidad y recursos Muy extensa y activa Extensa, pero más especializada

Desventajas de Unity y de Unreal Engine

Conocer los pros y los contras de programar con Unity y con Unreal Engine te ayudarán a centrar tu aprendizaje en la plataforma que más pueda aportarte según el proyecto que quieras llevar a cabo. Y es que no es lo mismo diseñar un juego 2D que uno 3D. Cada uno necesita unas especificaciones que no todos los programas tienen.

Ya hemos visto la parte buena de utilizar Unity o Unreal Engine, pero también es fundamental conocer los contras. ¡Échales un ojo!

Contras de utilizar Unity

Estas son algunas contras de este programa:

  • Memoria: una de las primeras contras que podemos encontrar en Unity es la mala gestión de la memoria, las librerías .NET pueden resultar algo lentas a veces y para algunos casos la autogestión de la basura puede no interesarnos y es algo contra lo que no se puede hacer nada.
  • Creación de terrenos: a veces se puede quedar algo corta y no muy optimizada, una herramienta que podría dar mucho más de sí sin necesidad de tener que buscar contenido de terceros, se puede quedar algo limitada en algunos momentos.
  • Parches y bugs: que van apareciendo para las diferentes versiones, a lo largo del desarrollo Unity va generando diferentes versiones intermedias que en muchas ocasiones vienen con nuevos bugs para los que finalmente hay que o volver atrás o esperar a que salga el parche correspondiente.
  • Rendimiento: ten en mente que necesitarás un ordenador muy potente para soportar el programa, de lo contrario se calentará y disparará la CPU. 

Desventajas de Unreal Engine

Veamos, por último, y a modo de cierre de este blog, las desventajas de programar videojuegos con Unreal Engine: 

  • Dificultad de la curva de aprendizaje: ¿Qué lenguaje usa Unreal Engine? Está basado en C++ y tanto su aprendizaje como el del editor puede ser una primera barrera para los no instruidos que se acerquen a este motor para aprender a realizar videojuegos.
  • Dificultad de entender ciertos conceptos: algunos son algo liosos. La estructura de Actors y demás pueden ser un poco complejos al comienzo de su uso.
  • Juegos 2D: no tiene demasiado potencial para configurar buenos diseños. 
  • Comunidad: es muy pequeña si la comparamos con la de Unity.
  • Poca optimización en móviles: otro aspecto importante a tener en cuenta es la poca optimización en los proyectos orientados a dispositivos móviles debido a la gestión de Draw Calls que efectúa el engine.

¿Cuál elegir para cada proyecto?

La elección entre Unity y Unreal depende del tipo de proyecto, los objetivos del equipo de desarrollo y el perfil técnico. Unity es ideal para proyectos independientes, móviles o con menos requerimientos gráficos. Unreal es preferible para producciones de alto presupuesto, realidad virtual o experiencias con calidad cinematográfica.

¿Cuándo elegir Unity?

  • Proyectos móviles o multiplataforma: Unity es líder en desarrollo móvil (Android, iOS) y facilita el despliegue en múltiples plataformas, incluyendo realidad aumentada (AR), consolas, web, y más.
  • Facilidad de aprendizaje: Ideal para principiantes, gracias a su lenguaje C# (más accesible que C++) y una enorme comunidad con miles de tutoriales, plugins y recursos.
  • Desarrollo 2D y casual: Excelente para juegos 2D, juegos casuales, educativos, de simulación o de menor carga gráfica.
  • Prototipado rápido: Su entorno ágil permite crear prototipos funcionales rápidamente, ideal para estudios pequeños o juegos indie.
  • Ecosistema robusto de monetización: Unity Ads, Unity Analytics y Unity In-App Purchasing facilitan la incorporación de modelos de negocio en apps y juegos.
    🔸 Ejemplos reales: Monument Valley, Crossy Road, Pokémon Go.

¿Cuándo elegir Unreal?

  • Gráficos de alta calidad: Si el objetivo es un juego con realismo visual o cinematográfico (juegos AAA, experiencias VR de alto nivel), Unreal es el estándar.
  • Blueprints (programación visual): Permite diseñar lógica de juego sin necesidad de programar en C++, ideal para artistas y diseñadores técnicos.
  • Escalabilidad para grandes proyectos: Su arquitectura y rendimiento son más adecuados para proyectos ambiciosos y complejos (mundo abierto, shooters en red, etc.).
  • Producción virtual y cine: Muy utilizado en entornos de producción para cine, televisión y simulaciones hiperrealistas.
  • Uso gratuito con modelo de royalties: No se pagan licencias al comienzo. Epic cobra un porcentaje tras alcanzar ciertos ingresos, lo que puede ser conveniente para ciertos proyectos.
    🔸 Ejemplos reales: Fornite, Hellblade II, The Mandalorian (serie), Archviz de Ferrari.

Más allá de la creación de videojuegos: aplicaciones alterativas de Unity y Unreal

Tanto Unity como Unreal Engine se han consolidado en otras industrias, destacando en campos como la arquitectura, simulación, automoción, cine, medicina, educación y marketing.

  • Unity se destaca en experiencias interactivas, visualización arquitectónica, formación médica y simulaciones industriales. Un ejemplo exitoso es su uso en simuladores de cirugía y formación de personal en entornos controlados.
  • Unreal Engine brilla en producción cinematográfica virtual y visualización fotorrealista. Su motor se ha utilizado en series como ‘The Mandalorian’ para crear entornos virtuales en tiempo real con calidad de cine.

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