Descubre todo sobre el diseño, técnica y desarrollo de videojuegos

El mercado de los videojuegos amplía su campo de actuación dentro de la industria del entretenimiento. Con la preparación adecuada, puedes acceder a cualquier sector empresarial: desarrolla videojuegos que generen interacciones educativas, de social marketing, serious games, etc.

Desarrolla tus propios videojuegos en 2D

  • Inicia o reorienta tu carrera como diseñador y desarrollador de videojuegos y ejecuta todo tipo de proyectos y aplicaciones; ya sea como animador, programador o artista digital.
  • Aprende los conceptos y los procedimientos que te ayudarán a poner en práctica la relación entre tecnología y diseño. La metodología del curso de Diseño de Videojuegos introduce técnicas de juego aplicadas al aprendizaje.
  • Crea tus propios videojuegos en 2D mediante el software especializado GameMaker Lite. Desarrolla aplicaciones multijugador en varias plataformas: PC, Macintosh y dispositivos móviles. Sin necesidad de conocimientos previos de programación.
  • Accede a la bolsa de trabajo de Deusto Formación: podrás consultar las últimas ofertas de empleo y elegir las que más se adapten a tu perfil.

Diseña y desarrolla al completo proyectos de videojuegos

  • Conocerás la evolución del sector de los videojuegos y su relevancia actual en el desarrollo de aplicaciones digitales y online.
  • Entenderás las bases técnicas que marcan en la actualidad el mercado de los videojuegos y sus aplicaciones para diferentes tipos de empresa, objetivos y públicos.
  • Dominarás las fases de concepción de un proyecto de videojuegos: tipología, acuerdos con editores, gestión de las propiedades intelectuales y documentación necesaria para redactar una propuesta de desarrollo.
  • Desarrollarás tus videojuegos con la herramienta GameMaker Lite de forma fácil. Es uno de los mejores programas de creación de videojuegos 2D y te permitirá crear aplicaciones multijugador, multiplataforma, y multidispositivo.

Salidas profesionales

Crece profesionalmente como:

  • Diseñador, creador y/o desarrollador de videojuegos.
  • Profesional de los videojuegos en publicaciones offline y online del sector.
  • Programador de aplicaciones.
  • Experto en desarrollo de tecnologías para juegos.

1. El videojuego: evolución y mercado

  • Orígenes técnicos y culturales de los videojuegos.
  • Evolución de la industria del videojuego.
  • Internet y su impacto en los videojuegos.

2. Las bases del videojuego

  • Ludología.
  • Interpretando los videojuegos.
  • Conceptos sobre diseño de videojuegos.
  • Géneros del videojuego.

3. La técnica del videojuego

  • Arquitectura interna.
  • Motores de los videojuegos.
  • Influencia de la técnica y el marketing en el diseño.

4. Diseño con GameMaker

  • Qué es GameMaker y para qué sirve.
  • Diferentes ediciones.
  • Creación de un documento de diseño: etapas.

5. Interfaz de GameMaker

  • Opciones y elementos de GameMaker.

6. Funcionamiento de GameMaker

  • Proyecto y herramientas.
  • Creación de un proyecto.
  • Creación de la escena.
  • Aspectos gráficos.
  • 3D de objetos.
  • Textura de gestión.
  • Crear el mapa.
  • Crear un personaje.
  • Colisión de manipulación.
  • Mejoras en el juego.
  • Creación del menú.

7. Desarrollo de un videojuego con GameMaker

  • Documento de diseño según la plantilla.
  • Archivos del juego.

Videoconferencias sobre diseño y desarrollo de videojuegos

El objetivo de las videoconferencias es complementar tu formación tratando aspectos profesionales que están directamente relacionados con tu curso y con la mejora de tu desempeño laboral.

Cada videoconferencia tiene una duración de 45 minutos, aproximadamente, y puedes participar a través de la herramienta Adobe Connect, disponible desde el Campus online. Cada videoconferencia se programa con antelación y tiene un guión de sesión asociado, para que puedas prepararte antes.

Los aspectos que se trabajarán en las videoconferencias a lo largo de este curso son:

  • Servicios de distribución digital (entornos cerrados, tiendas online, juegos casuales y hardcore, etc.).
  • Desarrollo de videojuegos: middleware third parties.
  • La narrativa en los videojuegos.
  • GameMaker y juegos en HTML5.
  • GameMaker en la educación.
  • Creación de escenarios a través de Tilesets en GameMaker.

 

Titulación

La realización de este curso culmina con la obtención de un diploma expedido por Deusto Formación. Para obtenerlo, deberás superar las pruebas de evaluación incluidas en el programa.

Albert Espinosa

Graduado Superior en Multimedia y Creación Digital por la UPC. 

Desde hace más de cinco años, desarrolla su actividad profesional como Programador de Aplicaciones Web y Contenidos online (videojuegos, microsites Flash, mobile apps, etc.), en el terreno del Marketing Directo y la Publicidad.

 

Daniel Gómez

Actualmente es profesor de la asignatura "Teoria y Técnica del Videojuego" en la Universitat de Vic. Ha trabajado como periodista (en PCZone, PC Plus), guionista de televisión (TV3 y 3xl.net), y es docente especializado en Nuevas Tecnologías de la Información (en Barcelona Activa), y en Energía y Sostenibilidad (en UPV, FRV y UIB).