Curso de Diseño y desarrollo de videojuegos

Diseño y desarrollo de videojuegos

El mercado de los videojuegos está experimentando uno de los mayores crecimientos en el sector de las aplicaciones informáticas, penetrando de manera transversal en la industria del entretenimiento y ampliando el campo de lo que tradicionalmente se consideraba un videojuego. Esto ha incrementado el número de oportunidades laborales en este sector.

Hoy en día, el videojuego y su técnica se han convertido en herramientas para todo tipo de contenidos: progra­mas de fitness, de educación, serious games en el sector empresarial, social marketing y dinamización en redes sociales (por ejemplo, FarmVille y otros juegos en Facebook).

Con este nuevo curso:

  • Crearás tu propio videojuego en 2D sin necesidad de conocimientos previos en programación, aplicandolas técnicas adquiridas sobre diseño y creación así como de las plataformas de hardware y software implicadas.
  • Te convertirás en un experto en GameMaker, uno de los mejores softwares especializados en la creación de videojuegos 2D, que te permitirá desarrollar fácilmente aplicaciones multijugador en varias plataformas: PC, Macintosh, dispositivos móviles y las clásicas consolas de videojuegos.
  • Aprenderás de manera amena y eficaz a través de técnicas de juego aplicadas al aprendizaje con la innovadora meto­dología del curso.

¡Crece profesionalmente con Deusto Formación!

El curso está dirigido a profesionales interesados en formarse como diseñadores o desarrolladores de videojuegos, bien para reorientar su carrera, bien para iniciarse en el sector de videojuegos:

  • Personas que deseen iniciarse en el sector y convertirse en diseñador, creador o desarrollador de videojuegos.
  • Profesionales de los videojuegos (para trabajar en revistas, blogs o webs especializadas del sector).
  • Profesionales del dibujo y animación.
  • Programadores de aplicaciones.
  • Artistas digitales.
  • Expertos en tecnología de juegos.
  • Profesionales del sector audiovisual.
  • Emprendedores y aficionados que deseen gestionar sus propios proyectos de videojuegos en 2D.

ESTRUCTURA Y CONTENIDOS

El curso de Diseño y Desarrollo de Videojuegos tiene dos módulos fundamentales:

  • Diseño y técnica de los videojuegos. En esta parte inicial te introducirás en el mer­cado de los videojuegos y su evolución, así como las bases y técnicas que lo sustentan.
  • El diseño y desarrollo de proyectos de videojuegos. Aprenderás a crear tu propio videojuego en 2D con la herramienta GameMaker que te permitirá desarrollar fácilmente aplicaciones sin necesidad de saber programación, contiene soluciones multijugador que funcionan en varias plataformas: PC, Mac, dispositivos móviles y las clásicas consolas de videojuegos; del mismo modo, proporciona el desarrollo de aplicaciones que funcionan indistintamente para PC, dispositivos iOS, Android y web.

DESARROLLO DE LOS CONTENIDOS

En la unidad 1, adquirirás los conocimientos generales sobre el tipo de producto o creación que son los videojuegos.

En la unidad 2, comprenderás  el fenómeno del videojuego como introducción a los conceptos de diseño.

En la unidad 3, obtendrás los conocimientos de las plataformas de hard­ware y software implicadas en la creación de videojuegos.

La unidad 4 te proporcionará conocimientos de diseño de la herramienta GameMaker.

En la unidad 5, aprenderás todos los conocimientos de la interfaz de GameMaker.

En la unidad 6, desarrollarás la creación de un videojuego a través de GameMaker. Dominarás todas las herramientas de creación del videojuego en 2D.

Con todas las unidades anteriores superadas, en la unidad 7 te enfrentarás al reto o proyecto de diseñar, tu propio videojuego en 2D, siguiendo las pautas indicadas en el Campus Online.

 

Horas lectivas aproximadas del curso: 250 horas.

 

MATERIALES

Materiales y recursos en soporte digital:

  • Curso de e-learning (incluye la versión im­primible de los contenidos) accesible a través del campus online.
  • 2 DVD con los contenidos del curso (los mismos que la versión de e-learning), para que puedas acceder a ellos una vez finalizado el curso.
  • 1 CD-ROM con el software GameMaker. Se trata del software especializado en la creación de juegos 2D para plataformas PC, Macintosh, HTML5 y navegadores de Internet, tanto de ordenadores como de dispositivos móviles. GameMaker te permite compartir tus juegos una vez finalizados, con la posibilidad inmediata de difundir tus productos online y que otros usuarios vean, comenten o contribuyan a tu desarrollo.

Materiales en soporte papel:

  • Guía de estudio
  • Manuales del profesional
    • Manual del diseño y técnica de los videojuegos
    • Manual del desarrollador de videojuegos con GameMaker

PROGRAMA DEL CURSO

MÓDULO DE DISEÑO Y TÉCNICA DE LOS VIDEOJUEGOS

Unidad 1. El videojuego: evolución y mercado

1. Orígenes técnicos y culturales de los videojuegos

1.1 Orígenes de los videojuegos

1.2 El videojuego como unión de pantallas y ordenadores

1.3 La guerra fría, la ética hacker y el verano del amor como ambiente cultural propicio para el nacimiento de los videojuegos

2. Evolución de la industria del videojuego

2.1 De los laboratorios a las primeras empresas

2.2 Dónde y cómo se juega: la máquina Arcade, videoconsolas domésticas, PC y dispositivos móviles

2.3 La industria en cifras

2.4 Plataformas y ciclos

3. Internet y su impacto en los videojuegos

3.1 Distribución

3.2 Juego online

3.3 Comunidades virtuales

Unidad 2. Las bases del videojuego

1. Ludología

1.1 ¿Qué es el juego? Perspectivas académicas sobre los juegos

1.2 ¿Son los videojuegos una nueva forma de expresión o una expansión de las formas narrativas tradicionales?

2. Interpretando los videojuegos

2.1 Como experiencia

2.2 Como placer

2.3 Como significado

2.4 Como juego narrativo

2.5 Como simulación

2.6 Como juego social

3. Conceptos sobre diseño de videojuegos

3.1 Definiciones y autores

4. Géneros del videojuego

4.1 Los géneros y su relación con las distintas plataformas

4.2 Puzles, aventuras, acción, simuladores, rol y online

4.3 Nuevos géneros, reinterpretaciones y fusiones

Unidad 3. La técnica del videojuego

1. Arquitectura interna

1.1 Plataformas cerradas (videoconsolas e iOS5)

1.2 Plataformas abiertas (PC, Android y HTML5)

2. Motores de los videojuegos

2.1 Motores gráficos y API (id Tech, Unreal, Frostbite, Direct3D, OpenGL)

2.2 Middleware y herramientas

2.3 Físicas e inteligencia artificial

2.4 Creación de procedimientos

3. Influencia de la técnica y el marketing en el diseño

3.1 Carrera de los gráficos

3.2 Juego online como sustituto de la inteligencia artificial

3.3 ¿Puede la distribución digital restaurar la hegemonía del diseño?

MÓDULO DE DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

Unidad 4. Diseño con GameMaker

1. Qué es GameMaker y para qué sirve

2. Diferentes ediciones

3. Creación de un documento de diseño: etapas

3.1 Mecánica

3.2 Unidades (personajes)

3.3 Ambientación

3.4 Interfaz

3.5 Audio: sonido y música

3.6 Otras opciones

Unidad 5. Interfaz de GameMaker

1. Opciones y elementos de GameMaker

1.1 Sprites

1.2 Sonidos

1.3 Fondos

1.4 Fuentes

1.5 Trayectorias

1.6 Líneas de tiempo

1.7 Objetos

1.8 Habitaciones

1.9 GameMaker Languaje (GML)

Unidad 6. Funcionamiento de GameMaker

1. Proyecto y herramientas

2. Creación de un proyecto

3. Creación de la escena

3.1 Creación desprites

3.2 Creación de sonidos

3.3 Creación de fondos

3.4 Creación de objetos

3.5 Creación de trayectorias

3.6 Creación de habitaciones

4. Aspectos gráficos

5. 3D de objetos

5.1 Nociones básicas del uso y control de objetos 3D en GameMaker

6. Textura de gestión

7. Crear el mapa

8. Crear un personaje

8.1 Eventos y acciones

9. Colisión de manipulación

9.1 Colisión entre el personaje y un objeto que haga aumentar la puntuación del jugador

10. Mejoras en el juego

11. Creación del menú

Unidad 7. Desarrollo de un videojuego con GameMaker

1. Documento de diseño según la plantilla

2. Archivos del juego

Los contenidos e-learning de tu curso han sido diseñados para que los sigas a tra­vés del Campus Online. A lo largo del curso, superarás diferentes fases consiguiendo una recompensa virtual o token que te permitirá avanzar. Para ello deberás trabajar los contenidos, superar los ejercicios de cada unidad y realizar la prueba de evaluación correspondiente.

Cómo realizarás tu curso

El estudio se lleva a cabo a través del Campus Online:

1. Accederás a los contenidos a través del Campus Online.

2. En cada unidad te informarás de cuál es tu misión, revisarás tus armas y conforme vayas estudiando los contenidos y superando los ejercicios recibirás tu recompensa virtual o token.

3. Una vez finalizada la unidad y conseguido el token, accederás a realizar la prueba de evaluación.

4. Cuando superes todas las pruebas de evaluación, realizarás un proyecto práctico o reto: diseñar tu propio videojuego en 2D, siguiendo las pautas indicadas en el Campus Online.

Aviso: es importante respetar el orden de las unidades didácticas para ir consiguiendo las recompensas virtuales en el orden establecido y superar todas pruebas para realizar el reto o proyecto.

Beneficios de nuestra metodología:

  • Te marcarás tus propios objetivos, e irás progresando de forma efectiva, no hay pérdidas de clases o de conocimientos. Nuestro curso online se adapta a tu horario y ritmo sin tener que desplazarte.
  • Dispondrás del apoyo y seguimiento de un profesor personal, experto y especializado en la materia, que responderá a tus dudas y preguntas en 24 horas.
  • Podrás estudiar donde y cuando tú quieras, todas las herramientas están en tu Campus Online y por tanto podrás acceder a ellas desde cualquier lugar en el que dispongas de un ordenador con conexión a internet.
  • Además dispondrás de material físico complementario para que puedas acceder a los contenidos una vez finalizado el curso.
  • Recibirás un diploma acreditativo de Deusto Formación tras la superación de todas las pruebas de evaluación y los dos proyectos o retos.
  • Dispondrás de un plazo de estudios de 12 meses para la realización de tu curso, con todos los servicios disponibles durante dicho plazo.

Deusto Formación propone un lugar de encuentro e intercambio entre todos los estudiantes y profesores. Se trata de un espacio de consulta online, para facilitarte el estudio y la comunicación con el centro y el tutor en cualquier momento.

Dentro del Campus Online, los alumnos tienen a su disposición un buzón personal, desde el que podrás realizar consultas administrativas (petición de facturas, consulta de cuotas, modificación de datos, etc.), técnicas o pedagógicas, que tu tutor te responderá en menos de 24 horas.

El Campus dispone también de un acceso a las pruebas de evaluación de manera cómoda y rápida. Podrás comprobar tu progreso, obtener correcciones y comentarios de tu profesor personal, y acceder al expediente académico, donde encontrarás todas las pruebas de evaluación realizadas.Además, contarás con una variedad de recursos que complementan el temario del curso:

  • Biblioteca, donde encontrarás material relacionado y enlaces de interés y actualidad.
  • Lecturas recomendadas, con resúmenes bibliográficos.
  • Casos de éxito: artículos sobre las estrategias de las empresas  de más éxito en la actualidad.
  • Tendencias: artículos de actualidad, tendencias, nuevas corrientes...
  • El Profesional: entrevistas a personas relevantes de diferentes ámbitos sobre temas de actualidad.

Y para que estés permanentemente conectado y actualizado, hemos creado una comunidad virtual donde encontrarás, entre otros:

  • Foro: espacio donde los alumnos pueden relacionarse y compartir experiencias
  • Blog: herramienta que permitirá al alumno estar constantemente actualizado a golpe de clic. Cada día, podrá acceder a las noticias, vídeos y artículos más relevantes de la actualidad empresarial (blog sobre empresa) y las nuevas tecnologías (blog sobre TIC).
  • Redes sociales: podrás seguir las actualizaciones del blog directamente en Facebook o Twitter, para tu mayor comodidad.
  • Descuentos: ofertas y descuentos exclusivos para los alumnos.

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